Tiempos de lanzamiento y maná

Tiempo de lanzamiento de cada campeón de Set 18. El maná sobrante se conserva. Maná por ataque: Tanques 5 (más el daño recibido), Magos 7 y 2 por segundo, el resto 10.

Estas herramientas no son 100% precisas: combinan datos públicos del juego con observación de partidas, así que los resultados pueden diferir del juego real. Te animamos a experimentar y descubrir el juego jugándolo. Las herramientas están aquí para ayudarte a practicar y apoyar tu aprendizaje.

Bloqueo de maná por lanzamiento
El tiempo desde que la barra se llena hasta que conecta el siguiente ataque que da maná; mientras tanto no llega maná de ningún tipo.
Animación de lanzamiento
Cuánto dura la animación; el campeón no puede atacar mientras tanto.
Canalización
Tiempo extra en que algunas habilidades mantienen ocupado al campeón tras la animación, todavía con el maná bloqueado.
Bloqueo de maná por lanzamiento, todos los campeones (segundos, el más largo primero)
Costo mínimo
Costo máximo
Rol
/
Velocidad de animación100%
Ordenar
Akali1 de costo · AD Luchador
0.80 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.80 s, la habilidad hace efecto a los 0.27 s. Maná 0 de 25 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/25
Camille1 de costo · AD Luchador
1.54 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.54 s, la habilidad hace efecto a los 0.29 s. Maná 0 de 25 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/25
Lignito1 de costo · AD Lanzador
1.63 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.63 s. Maná 0 de 50 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.70 ataques por segundo.
0.0 s0.70 ataques/s0/50
Karma1 de costo · AP Lanzador
2.10 s bloqueo de maná por lanzamientoManá bloqueado durante la canalización de 1.50 s tras el lanzamiento; sin ataques mientras tanto.Animación de lanzamiento 0.60 s, luego una canalización de 1.50 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.70 ataques por segundo.
0.0 s0.70 ataques/s0/40
Kobuko1 de costo · AP Tanque
2.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 2.00 s. Maná 0 de 90 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/90
Leona1 de costo · AP Tanque
0.92 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.92 s, la habilidad hace efecto a los 0.25 s. Maná 0 de 90 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/90
Ornn1 de costo · AP Tanque
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura mientras aguante el escudo, como máximo 4.00 s. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 0.62 s. Maná 30 de 100 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s30/100
Rocardo1 de costo · AP Lanzador
sin bloqueo de manáSin bloqueo de maná: el maná sigue entrando durante la habilidad, que consume maná máximo y termina al llegar a 0. La regeneración de maná la alarga.Animación de lanzamiento 3.31 s, la habilidad hace efecto a los 0.20 s. Maná 0 de 70 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/70
Rakan1 de costo · AP Tanque
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura mientras aguante el escudo, como máximo 4.00 s. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 0.86 s. Maná 0 de 105 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s0/105
Rek'Sai1 de costo · AP Tanque
0.91 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.91 s. Maná 0 de 100 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.55 ataques por segundo.
0.0 s0.55 ataques/s0/100
Varus1 de costo · AD Lanzador
2.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 2.00 s. Maná 0 de 110 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/110
Veigar1 de costo · AP Lanzador
0.89 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.89 s. Maná 0 de 30 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.70 ataques por segundo.
0.0 s0.70 ataques/s0/30
Xayah1 de costo · AD Carry
5.44 s bloqueo de maná por lanzamientoLa velocidad de ataque acorta este bloqueo: dura 5 ataques potenciados. Se muestra a velocidad de ataque base.Animación de lanzamiento 0.68 s. Maná 0 de 50 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.70 ataques por segundo.
0.0 s0.70 ataques/s0/50
Yorick1 de costo · AD Tanque
0.90 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.90 s, la habilidad hace efecto a los 0.31 s. Maná 0 de 110 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s0/110
Alistar2 de costo · AP Tanque
1.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.50 s. Maná 0 de 90 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s0/90
Elise2 de costo · AP Tanque
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura los 4.00 s que dura el efecto. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 2.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.20 s. Maná 0 de 70 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/70
Grompo2 de costo · AP Lanzador
1.02 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.02 s. Maná 0 de 45 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.70 ataques por segundo.
0.0 s0.70 ataques/s0/45
LeBlanc2 de costo · AP Lanzador
1.83 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.83 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.70 ataques por segundo.
0.0 s0.70 ataques/s0/40
Lóbrego2 de costo · AD Segador
1.57 s bloqueo de maná por lanzamientoLa velocidad de ataque acorta este bloqueo: dura 2 ataques potenciados. Se muestra a velocidad de ataque base.Animación de lanzamiento 0.60 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/40
Escurridizo2 de costo · AD Tanque
3.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 3.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.20 s. Maná 0 de 100 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/100
Sejuani2 de costo · AP Tanque
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura mientras aguante el escudo, como máximo 4.00 s. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 1.05 s, la habilidad hace efecto a los 0.60 s. Maná 0 de 100 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s0/100
Shen2 de costo · AP Tanque
4.59 s bloqueo de maná por lanzamientoLa velocidad de ataque acorta este bloqueo: dura 3 ataques potenciados. Se muestra a velocidad de ataque base.Animación de lanzamiento 1.30 s. Maná 0 de 90 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/90
Teemo2 de costo · AP Lanzador
1.58 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.58 s, la habilidad hace efecto a los 0.19 s. Maná 0 de 50 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/50
Warwick2 de costo · AD Luchador
1.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.43 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/40
Yunara2 de costo · AD Lanzador
0.40 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.40 s, la habilidad hace efecto a los 0.40 s. Maná 0 de 35 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/35
Azir3 de costo · AP Carry
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoLa velocidad de ataque acorta este bloqueo: dura 6 ataques potenciados. Se muestra a velocidad de ataque base.Animación de lanzamiento 0.80 s, la habilidad hace efecto a los 0.30 s. Maná 0 de 35 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/35
Cassiopeia3 de costo · AP Lanzador
1.01 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.01 s, la habilidad hace efecto a los 0.25 s. Maná 0 de 30 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/30
Diana3 de costo · AP Luchador
2.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura mientras aguante el escudo, como máximo 2.00 s. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 0.66 s, la habilidad hace efecto a los 0.96 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/40
Fiddlesticks3 de costo · AP Tanque
2.25 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 2.25 s, la habilidad hace efecto a los 0.25 s. Maná 0 de 90 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/90
Hecarim3 de costo · AP Tanque
3.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 3.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.50 s. Maná 0 de 110 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/110
Kha'Zix3 de costo · AP Segador
1.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.25 s. Maná 0 de 25 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.85 ataques por segundo.
0.0 s0.85 ataques/s0/25
Kog'Maw3 de costo · AD Lanzador
0.98 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.98 s, la habilidad hace efecto a los 0.37 s. Maná 0 de 55 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/55
Rocoso3 de costo · AD Tanque
1.73 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.73 s, la habilidad hace efecto a los 0.66 s. Maná 0 de 135 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s0/135
Doñarraca3 de costo · AD Carry
5.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura los 5.00 s que dura el efecto. Los ataques continúan. La duración del efecto escala con el poder de habilidad: 5.00 s con PH base, más con más PH.Animación de lanzamiento 0.86 s, la habilidad hace efecto a los 0.27 s. Maná 0 de 60 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/60
Rammus3 de costo · AD Tanque
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura mientras aguante el escudo, como máximo 4.00 s. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.49 s. Maná 0 de 80 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s0/80
Rengar3 de costo · AD Luchador
0.35 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.35 s, la habilidad hace efecto a los 0.24 s. Maná 0 de 50 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/50
Tristana3 de costo · AD Carry
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura los 4.00 s que dura el efecto. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 0.70 s, la habilidad hace efecto a los 0.25 s. Maná 0 de 60 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/60
Vi3 de costo · AD Tanque
3.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura los 3.00 s que dura el efecto. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 0.77 s. Maná 0 de 60 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/60
Ahri4 de costo · AP Lanzador
2.25 s bloqueo de maná por lanzamientoManá bloqueado hasta que termina el efecto de la habilidad, 2.25 s después de empezar el lanzamiento.Animación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.50 s. Maná 0 de 100 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/100
Amumu4 de costo · AP Tanque
2.88 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 2.88 s, la habilidad hace efecto a los 0.76 s. Maná 0 de 125 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.70 ataques por segundo.
0.0 s0.70 ataques/s0/125
Aphelios4 de costo · AD Carry
3.65 s bloqueo de maná por lanzamientoManá bloqueado durante la canalización de 2.00 s tras el lanzamiento; sin ataques mientras tanto.Animación de lanzamiento 1.65 s, luego una canalización de 2.00 s. Maná 0 de 70 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/70
Espino Rojo4 de costo · AD Luchador
8.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura los 8.00 s que dura el efecto. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 0.85 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.55 ataques por segundo.
0.0 s0.55 ataques/s0/40
Ezreal4 de costo · AD Lanzador
0.77 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.77 s. Maná 0 de 30 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/30
Lillia4 de costo · AP Tanque
1.20 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.20 s, la habilidad hace efecto a los 0.17 s. Maná 0 de 140 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/140
Malphite4 de costo · AP Tanque
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura mientras aguante el escudo, como máximo 4.00 s. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 0.70 s, la habilidad hace efecto a los 0.05 s. Maná 0 de 80 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.55 ataques por segundo.
0.0 s0.55 ataques/s0/80
Morgana4 de costo · AP Luchador
1.90 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.90 s, la habilidad hace efecto a los 0.18 s. Maná 0 de 65 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/65
Nidalee4 de costo · AP Carry
2.52 s bloqueo de maná por lanzamientoLa velocidad de ataque acorta este bloqueo: dura 3 ataques potenciados. Se muestra a velocidad de ataque base.Animación de lanzamiento 1.02 s. Maná 0 de 45 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/45
Nidalee · Forma AD de Adaptador4 de costo · AD Segador
1.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.37 s. Maná 0 de 20 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.85 ataques por segundo.
0.0 s0.85 ataques/s0/20
Centinela4 de costo · AP Tanque
4.00 s bloqueo de maná por lanzamientoEl bloqueo de maná dura mientras aguante el escudo, como máximo 4.00 s. Los ataques continúan.Animación de lanzamiento 2.00 s. Maná 0 de 150 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.60 ataques por segundo.
0.0 s0.60 ataques/s0/150
Sett4 de costo · AD Tanque
0.60 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.60 s. Maná 0 de 135 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/135
Sivir4 de costo · AD Lanzador
1.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.18 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/40
Soraka4 de costo · AP Lanzador
1.98 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.98 s. Maná 0 de 30 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/30
Zyra4 de costo · AP Lanzador
1.20 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.20 s, la habilidad hace efecto a los 0.42 s. Maná 0 de 45 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/45
Alune5 de costo · AP Lanzador
2.18 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 2.18 s, la habilidad hace efecto a los 0.74 s. Maná 0 de 35 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/35
Ashe5 de costo · AD Lanzador
1.58 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.58 s, la habilidad hace efecto a los 0.27 s. Maná 0 de 80 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/80
Draven5 de costo · AD Carry
1.43 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.43 s. Maná 0 de 110 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.85 ataques por segundo.
0.0 s0.85 ataques/s0/110
Dragón Ancestral5 de costo · AD Luchador
1.21 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.21 s, la habilidad hace efecto a los 0.45 s. Maná 0 de 60 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.50 ataques por segundo.
0.0 s0.50 ataques/s0/60
Gnar5 de costo · AD Especialista
0.97 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.97 s, la habilidad hace efecto a los 0.70 s. Maná 0 de 70 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.90 ataques por segundo.
0.0 s0.90 ataques/s0/70
Ivern5 de costo · AP Lanzador
1.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.15 s. Maná 0 de 80 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/80
Kennen5 de costo · AP Segador
2.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 2.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.00 s. Maná 0 de 40 al empezar el combate, +10 por ataque. 0.85 ataques por segundo.
0.0 s0.85 ataques/s0/40
Lux5 de costo · AP Lanzador
2.00 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 2.00 s, la habilidad hace efecto a los 0.70 s. Maná 0 de 70 al empezar el combate, +7 por ataque, +2 por segundo. 0.80 ataques por segundo.
0.0 s0.80 ataques/s0/70
Maokai5 de costo · AP Tanque
1.75 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 1.75 s, la habilidad hace efecto a los 0.24 s. Maná 0 de 100 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.65 ataques por segundo.
0.0 s0.65 ataques/s0/100
Taric5 de costo · AP Tanque
0.80 s bloqueo de maná por lanzamientoAnimación de lanzamiento 0.80 s. Maná 0 de 65 al empezar el combate, +5 por ataque. 0.75 ataques por segundo.
0.0 s0.75 ataques/s0/65