Tiempos de lanzamiento y maná

Cada campeón del Set 18 en una lista: cuánto dura el bloqueo de maná por lanzamiento (desde que la barra se llena hasta que vuelve a conectar el primer ataque que genera maná), cuándo se activa el efecto y cómo entra el maná. Ordenado por costo y luego por nombre. Los números salen de las líneas de tiempo del cliente del juego con velocidad de ataque base y sin objetos.

El maná sobrante se guarda, no se pierde: el maná por ataques y por segundo que pasa de la barra sobrevive al lanzamiento y aparece tras el desbloqueo; el maná de objetos siempre se guarda. Todos los campeones siguen las mismas reglas, solo cambian las cantidades por rol (Tanque 5 por ataque, Lanzador 7 y 2 por segundo, los demás 10).

Bloqueo de maná por lanzamiento, todos los campeones (segundos, el más largo primero)
65 / 65
Ordenar
Akali1 de costo · AD Luchador
2.13 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.80 s, efecto a los 0.46 s · maná 0/30, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/30
Camille1 de costo · AD Luchador
2.87 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.54 s, efecto a los 0.20 s · maná 0/25, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/25
Lignito1 de costo · AD Lanzador
3.06 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.63 s · maná 0/50, +7 por ataque +2/s · 0.70 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/50
Karma1 de costo · AP Lanzador
2.03 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.60 s · maná 0/40, +7 por ataque +2/s · 0.70 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Kobuko1 de costo · AP Tanque
3.85 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 2.31 s · maná 0/90, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/90
Leona1 de costo · AP Tanque
2.46 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.92 s, efecto a los 0.57 s · maná 0/100, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/100
Ornn1 de costo · AP Tanque
2.28 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.62 s, efecto a los 0.62 s · maná 30/100, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos30/100
Rocardo1 de costo · AP Lanzador
3.05 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.80 s, efecto a los 1.60 s · maná 0/70, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/70
Rakan1 de costo · AP Tanque
2.53 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.86 s · maná 0/105, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/105
Rek'Sai1 de costo · AP Tanque
3.32 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.50 s · maná 0/100, +5 por ataque · 0.55 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/100
Varus1 de costo · AD Lanzador
5.53 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 4.11 s, efecto a los 0.18 s · maná 0/120, +7 por ataque +2/s · 0.70 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/120
Veigar1 de costo · AP Lanzador
3.43 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 2.00 s, efecto a los 1.10 s · maná 0/30, +7 por ataque +2/s · 0.70 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/30
Xayah1 de costo · AD Carry
2.11 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.68 s · maná 0/50, +10 por ataque · 0.70 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/50
Yorick1 de costo · AD Tanque
2.57 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.90 s, efecto a los 0.00 s · maná 0/110, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/110
Alistar2 de costo · AP Tanque
2.67 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s, efecto a los 0.50 s · maná 0/90, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/90
Grompo2 de costo · AP Lanzador
2.45 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.02 s, efecto a los 0.02 s · maná 0/45, +7 por ataque +2/s · 0.70 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/45
LeBlanc2 de costo · AP Lanzador
3.26 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.83 s · maná 0/40, +7 por ataque +2/s · 0.70 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Lóbrego2 de costo · AD Segador
1.93 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.60 s, efecto a los 0.60 s · maná 0/40, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Escurridizo2 de costo · AD Tanque
2.67 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.13 s, efecto a los 0.93 s · maná 0/100, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/100
Sejuani2 de costo · AP Tanque
2.72 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.05 s, efecto a los 0.45 s · maná 0/100, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/100
Shen2 de costo · AP Tanque
2.84 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.30 s, efecto a los 0.10 s · maná 0/90, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/90
Teemo2 de costo · AP Lanzador
2.93 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.60 s, efecto a los 0.01 s · maná 0/50, +7 por ataque +2/s · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/50
Warwick2 de costo · AD Luchador
2.33 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s, efecto a los 0.57 s · maná 0/40, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Yunara2 de costo · AD Lanzador
1.73 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.40 s · maná 0/35, +7 por ataque +2/s · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/35
Azir3 de costo · AP Carry
2.13 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.80 s, efecto a los 0.01 s · maná 0/35, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/35
Cassiopeia3 de costo · AP Lanzador
2.34 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.01 s, efecto a los 0.01 s · maná 0/30, +7 por ataque +2/s · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/30
Diana3 de costo · AP Luchador
2.25 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s, efecto a los 0.04 s · maná 0/40, +10 por ataque · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Fiddlesticks3 de costo · AP Tanque
5.90 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 2.37 s, efecto a los 0.12 s, canalización 2.00 s · maná 0/90, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/90
Hecarim3 de costo · AP Tanque
4.54 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 3.00 s, efecto a los 2.33 s · maná 0/110, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/110
Kha'Zix3 de costo · AP Segador
2.51 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.33 s, efecto a los 0.33 s · maná 0/25, +10 por ataque · 0.85 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/25
Kog'Maw3 de costo · AD Lanzador
2.25 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s, efecto a los 0.63 s · maná 0/55, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/55
Rocoso3 de costo · AD Tanque
3.40 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.73 s, efecto a los 1.07 s · maná 0/135, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 50 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/135
Picomamá3 de costo · AD Carry
2.93 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.60 s · maná 0/60, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/60
Rammus3 de costo · AD Tanque
2.67 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s · maná 0/80, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/80
Rengar3 de costo · AD Luchador
1.61 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.36 s, efecto a los 0.01 s · maná 0/50, +10 por ataque · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/50
Tristana3 de costo · AD Carry
2.33 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s, efecto a los 0.75 s · maná 0/60, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/60
Vi3 de costo · AD Tanque
2.10 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.77 s · maná 0/60, +5 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/60
Ahri4 de costo · AP Lanzador
2.25 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s · maná 0/100, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/100
Amumu4 de costo · AP Tanque
2.89 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.46 s, efecto a los 1.00 s · maná 0/140, +5 por ataque · 0.70 VA
Ciclo de combate de 50 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/140
Aphelios4 de costo · AD Carry
2.90 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.65 s · maná 0/70, +10 por ataque · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/70
Espino Rojo4 de costo · AD Luchador
2.95 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.13 s, efecto a los 0.01 s · maná 0/40, +10 por ataque · 0.55 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Ezreal4 de costo · AD Lanzador
3.10 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.77 s, efecto a los 0.02 s · maná 0/30, +7 por ataque +2/s · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/30
Lillia4 de costo · AP Tanque
2.74 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.20 s, efecto a los 0.80 s · maná 0/140, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 50 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/140
Malphite4 de costo · AP Tanque
3.34 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.52 s, efecto a los 1.47 s · maná 0/80, +5 por ataque · 0.55 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/80
Morgana4 de costo · AP Luchador
1.67 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.33 s, efecto a los 0.27 s · maná 0/60, +10 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/60
Nidalee4 de costo · AP Carry
2.27 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.02 s · maná 0/45, +10 por ataque · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/45
Centinela4 de costo · AP Tanque
3.66 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 2.00 s, efecto a los 0.20 s · maná 0/150, +5 por ataque · 0.60 VA
Ciclo de combate de 60 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/150
Sett4 de costo · AD Tanque
2.93 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.39 s, efecto a los 0.79 s · maná 0/135, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 50 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/135
Sivir4 de costo · AD Lanzador
2.25 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s, efecto a los 0.82 s · maná 0/40, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Soraka4 de costo · AP Lanzador
3.31 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.98 s · maná 0/30, +7 por ataque +2/s · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/30
Zyra4 de costo · AP Lanzador
2.53 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.20 s, efecto a los 0.78 s · maná 0/45, +7 por ataque +2/s · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/45
Alune5 de costo · AP Lanzador
2.12 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.87 s · maná 0/35, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/35
Ashe5 de costo · AD Lanzador
2.83 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.58 s, efecto a los 1.30 s · maná 0/80, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/80
Draven5 de costo · AD Carry
2.68 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.43 s · maná 0/120, +10 por ataque · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/120
Ivern5 de costo · AP Lanzador
2.25 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.00 s, efecto a los 0.85 s · maná 0/80, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/80
Kennen5 de costo · AP Segador
3.61 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 2.43 s, efecto a los 0.61 s · maná 0/40, +10 por ataque · 0.85 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/40
Lux5 de costo · AP Lanzador
3.25 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 2.00 s, efecto a los 0.21 s · maná 0/70, +7 por ataque +2/s · 0.80 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/70
Maokai5 de costo · AP Tanque
3.29 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 1.75 s, efecto a los 1.07 s · maná 0/100, +5 por ataque · 0.65 VA
Ciclo de combate de 40 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/100
Taric5 de costo · AP Tanque
2.13 s bloqueo de maná por lanzamientolanzamiento 0.80 s, efecto a los 0.80 s · maná 0/65, +5 por ataque · 0.75 VA
Ciclo de combate de 30 s con velocidad de ataque base, sin objetos0/65