// Mejores objetos

Lo que suma cada objeto por sí solo, en DPS, sin ningún otro objeto.

Mejora Roja+49
Verdugo de Gigantes+48
Espadafuria de Guinsoo+45
Filo de la Muerte+44
Furia del Kraken+39
Filo del Infinito+39
Mangual del Guerrero+31
Capa Mercurial+29
Último Suspiro+28
Guantelete de Sterak+27
Mano de la Justicia+25
Mejora Azul+24

Builds por nivel

Cada combinación de las sinergias propias de Xayah que una compo del nivel elegido puede alcanzar, ordenada por el DPS de su mejor build de 3 objetos contra tres muñecos con la reducción de resistencia mágica, la de armadura y la quemadura del equipo ya aplicadas. Los números abren la Calculadora de DPS con los mismos datos. Los niveles 4 a 7 solo usan campeones que puedes encontrar en ese nivel: hasta costo 2 en el nivel 4, costo 3 en los niveles 5 y 6, costo 4 en el nivel 7.

Nivel
Estrellas
Debuffs en los enemigos
/ 20
#SinergiasMejor buildDPS · sin objetosDPS · con buildAbrir
Sin sinergiasFilo de la MuerteFuria del KrakenEspadafuria de Guinsoo52207CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo65252CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 3Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo72261CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 4Filo de la MuerteFilo del InfinitoMangual del Guerrero82294CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Filo de la MuerteFilo del InfinitoFilo del Infinito96335CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 2Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero70244CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 2Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo88294CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 3Hadístico 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo98305CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 4Hadístico 2Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero111352CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Hadístico 2Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero130395CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero81274CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Fuegorrápido 2Espadafuria de GuinsooFilo de la MuerteFilo del Infinito102319CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Fuegorrápido 3Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo113331CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Fuegorrápido 4Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero128388CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Hadístico 4Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero150435CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 3Filo de la MuerteFuria del KrakenEspadafuria de Guinsoo52207CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 3Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo65252CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 3Fuegorrápido 3Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo72261CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 4Bosqueviejo 3Filo de la MuerteFilo del InfinitoMangual del Guerrero82294CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Bosqueviejo 3Filo de la MuerteFilo del InfinitoFilo del Infinito96335CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 3Hadístico 2Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero70244CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 3Hadístico 2Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo88294CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 3Fuegorrápido 3Hadístico 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo98305CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 4Bosqueviejo 3Hadístico 2Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero111352CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Bosqueviejo 3Hadístico 2Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero130395CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Bosqueviejo 3Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero81274CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Bosqueviejo 3Fuegorrápido 2Espadafuria de GuinsooFilo de la MuerteFilo del Infinito102319CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Bosqueviejo 3Fuegorrápido 3Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo113331CalculadoraBuscar la compo
Hadístico 4Fuegorrápido 4Bosqueviejo 3Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero128388CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Hadístico 4Bosqueviejo 3Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero150435CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Filo de la MuerteFuria del KrakenEspadafuria de Guinsoo52207CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo65252CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Fuegorrápido 3Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo72261CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Fuegorrápido 4Filo de la MuerteFilo del InfinitoMangual del Guerrero82294CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Fuegorrápido 5Filo de la MuerteFilo del InfinitoFilo del Infinito96335CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Hadístico 2Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero70244CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Hadístico 2Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo88294CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Fuegorrápido 3Hadístico 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo98305CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Fuegorrápido 4Hadístico 2Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero111352CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Fuegorrápido 5Hadístico 2Filo del InfinitoFilo del InfinitoMangual del Guerrero130395CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Hadístico 4Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero81274CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Hadístico 4Fuegorrápido 2Espadafuria de GuinsooFilo de la MuerteFilo del Infinito102319CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 5Hadístico 4Fuegorrápido 3Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo113331CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Filo de la MuerteFuria del KrakenEspadafuria de Guinsoo52207CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo65252CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Fuegorrápido 3Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo72261CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Fuegorrápido 4Filo de la MuerteFilo del InfinitoMangual del Guerrero82294CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Hadístico 2Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero70244CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Hadístico 2Fuegorrápido 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo88294CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Fuegorrápido 3Hadístico 2Filo de la MuerteFilo de la MuerteEspadafuria de Guinsoo98305CalculadoraBuscar la compo
Bosqueviejo 7Hadístico 4Espadafuria de GuinsooFilo del InfinitoMangual del Guerrero81274CalculadoraBuscar la compo

// Línea de tiempo del lanzamiento

5.44 sbloqueo de maná por lanzamiento
0.68 slanzamiento4.76 sbloqueado mientras dura el efecto

Desde que la barra de maná se llena hasta que vuelve a poder entrar maná. No entra maná mientras tanto. La velocidad de ataque acorta este bloqueo: dura 5 ataques potenciados. Se muestra a velocidad de ataque base.

0 / 50maná inicial / para lanzar
+10maná por ataque
0.70ataques por segundo
0.19 spreparación: desde que empieza el ataque hasta que conecta
0.39 stras conectar hasta poder lanzar o golpear de nuevo
0.0 s0.70 ataques/s0/50
  • animación de ataque
  • ataque conecta
  • recuperación del ataque
  • ventana de lanzamiento (maná bloqueado)
  • maná bloqueado (sin maná mientras dura el efecto)

Primer lanzamiento a los 6.29 s con 0.70 ataques por segundo. Objetos, sinergias y daño recibido cambian el ritmo del maná; las ventanas de lanzamiento, efecto y canalización no.

Paso a paso, en palabras
  1. El maná llega a 50/50: empieza el lanzamiento y se activa el bloqueo de maná (sin maná por ataques, por segundo ni por daño recibido).
  2. 0.00 a 0.68 s: ventana de lanzamiento. La unidad reproduce su animación de lanzamiento y el regreso a reposo; no puede atacar.
  3. 0.68 a 5.44 s: 5 ataques potenciados a velocidad de ataque base mantienen el bloqueo de maná. No entra maná.
  4. 0.68 s: desbloqueo. El maná vuelve a subir (el sobrante se conserva) y un golpe nuevo empieza desde cero; conecta a los 0.87 s con la velocidad de ataque base (la preparación es el 13% del golpe).
  5. Ciclo de ataque: el golpe conecta al 13% de la animación de ataque (se gana maná) y se desbloquea al 40%; un lanzamiento que se vuelve posible al conectar empieza en ese punto de desbloqueo y corta el resto del golpe.
  6. Ganancia de maná: 10 por ataque; el combate empieza con 0/50.
  7. El maná sobrante se guarda: lo que pasa de 50 por ataques o regeneración se conserva durante el lanzamiento (48/50 más 10 lanza y vuelve con 8). Misma regla para todos los campeones; solo cambian las cantidades por rol.