Daño de campeones (DPS)
Cada campeón del Set 18 ordenado por cuánto daño por segundo hace en una pelea simulada. Ordena cualquier columna, filtra por costo o rol y abre la mejor build en el Simulador de daño para cambiar enemigos, objetos y compañeros.
Medido a 2 estrellas, solo en el tablero, contra tres tanques de 2 estrellas juntos (Sett, Sejuani, Rammus), durante 30 segundos de combate con tiempos de lanzamiento, bloqueo de maná y efectos de objetos reales.
Cómo leer esta página
- DPS sin objetos
- Daño por segundo durante toda la pelea sin objetos equipados: lo que el campeón aporta por sí solo a 2 estrellas.
- DPS mejor build
- La misma pelea con la build de 3 objetos que más puntuó para este campeón, elegida simulando cada objeto de daño solo y luego cada combinación de los 12 mejores.
- Todos los objetivos vs principal
- Todos los objetivos cuenta el daño a cada enemigo del tablero (habilidades multiobjetivo y salpicadura); principal cuenta solo el daño al tanque que el campeón ataca primero.
- La pelea estándar
- El campeón a 2 estrellas, solo, contra tres tanques de 2 estrellas juntos, durante 30 segundos. Las sinergias de compañeros y los objetos enemigos no entran aquí; el simulador permite añadirlos.
Lo que la simulación no modela
- Los enemigos no responden
- No hay daño recibido (maná de tanque por golpes, cargas de Titán, efectos "por debajo de X% de vida") ni muertes (ejecuciones, sinergias por bajas, Eclipse). Los críticos se promedian.
- Las posiciones son cantidades
- Rango y adyacencia no se simulan: todos los enemigos están al alcance y las habilidades multiobjetivo golpean a tantos como permite su forma.
- Elecciones fuera del tablero
- Bendición Primal, jinete Sprykin, pareja de Taric, hexágonos de Ivern, sacrificio de Blackthorn y aumentos no se aplican.
- Aproximaciones
- Algunos efectos se simplifican (daño extra de Solar y Ravager como amplificación, Fae con todas las Pixies) y se omiten algunas partes de habilidades. Cada página de campeón lista las notas de su modelo.