// Mejores objetos

Lo que suma cada objeto por sí solo, en DPS, sin ningún otro objeto.

Verdugo de Gigantes+91
Lanza de Shojin+85
Espadafuria de Guinsoo+83
Báculo del Arcángel+83
Mejora Azul+81
Sombrero Mortífero de Rabadon+77
Mejora Roja+75
Guantelete Deslumbrante+67
Mano de la Justicia+67
Mangual del Guerrero+65
Diente de Nashor+62
Báculo del Vacío+57

Builds por nivel

Cada combinación de las sinergias propias de Kha'Zix que una compo del nivel elegido puede alcanzar, ordenada por el DPS de su mejor build de 3 objetos contra tres muñecos con la reducción de resistencia mágica, la de armadura y la quemadura del equipo ya aplicadas. Los números abren la Calculadora de DPS con los mismos datos. Los niveles 4 a 7 solo usan campeones que puedes encontrar en ese nivel: hasta costo 2 en el nivel 4, costo 3 en los niveles 5 y 6, costo 4 en el nivel 7.

Nivel
Estrellas
Debuffs en los enemigos
/ 20
#SinergiasMejor buildDPS · sin objetosDPS · con buildAbrir
Ejecutor 4Fuegorrápido 3Arrasador 2Forjahechizos 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonGuantelete DeslumbranteDiente de Nashor3861,180CalculadoraBuscar la compo
Arrasador 4Ejecutor 3Fuegorrápido 2Forjahechizos 2Rival 1Guantelete DeslumbranteDiente de NashorDiente de Nashor3711,158CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 4Ejecutor 3Arrasador 2Forjahechizos 2Rival 1Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteDiente de Nashor3911,142CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Fuegorrápido 2Arrasador 2Forjahechizos 2Rival 1Lanza de ShojinSombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de Rabadon3571,134CalculadoraBuscar la compo
Forjahechizos 4Ejecutor 3Fuegorrápido 2Arrasador 2Rival 1Guantelete DeslumbranteDiente de NashorDiente de Nashor3711,132CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Fuegorrápido 4Forjahechizos 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonMangual del GuerreroLanza de Shojin3751,120CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Arrasador 4Fuegorrápido 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de RabadonLanza de Shojin3391,117CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Arrasador 4Forjahechizos 2Rival 1Diente de NashorDiente de NashorGuantelete Deslumbrante3211,114CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Forjahechizos 4Fuegorrápido 2Rival 1Lanza de ShojinSombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de Rabadon3571,111CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Ejecutor 3Forjahechizos 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de RabadonLanza de Shojin3801,107CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 3Fuegorrápido 3Arrasador 2Forjahechizos 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonGuantelete DeslumbranteDiente de Nashor3591,102CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Fuegorrápido 4Arrasador 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de RabadonDiente de Nashor3531,094CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Ejecutor 3Arrasador 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de RabadonGuantelete Deslumbrante3581,090CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Forjahechizos 4Arrasador 2Rival 1Diente de NashorDiente de NashorMangual del Guerrero3211,090CalculadoraBuscar la compo
Arrasador 4Ejecutor 3Fuegorrápido 3Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonGuantelete DeslumbranteDiente de Nashor3391,086CalculadoraBuscar la compo
Forjahechizos 6Ejecutor 3Rival 1Diente de NashorDiente de NashorMangual del Guerrero3081,085CalculadoraBuscar la compo
Fuegorrápido 5Ejecutor 4Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de RabadonSombrero Mortífero de Rabadon3431,079CalculadoraBuscar la compo
Forjahechizos 4Ejecutor 3Fuegorrápido 3Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonDiente de NashorGuantelete Deslumbrante3591,073CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Fuegorrápido 3Forjahechizos 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonGuantelete DeslumbranteDiente de Nashor3451,069CalculadoraBuscar la compo
Ejecutor 4Fuegorrápido 3Arrasador 2Rival 1Sombrero Mortífero de RabadonGuantelete DeslumbranteDiente de Nashor3261,056CalculadoraBuscar la compo

// Línea de tiempo del lanzamiento

1.00 sbloqueo de maná por lanzamiento
1.00 slanzamientoefecto 0.25 s

Desde que la barra de maná se llena hasta que vuelve a poder entrar maná. No entra maná mientras tanto.

0 / 25maná inicial / para lanzar
+10maná por ataque
0.85ataques por segundo
0.04 spreparación: desde que empieza el ataque hasta que conecta
0.05 stras conectar hasta poder lanzar o golpear de nuevo
0.0 s0.85 ataques/s0/25
  • animación de ataque
  • ataque conecta
  • recuperación del ataque
  • ventana de lanzamiento (maná bloqueado)
  • efecto

Primer lanzamiento a los 2.44 s con 0.85 ataques por segundo. Objetos, sinergias y daño recibido cambian el ritmo del maná; las ventanas de lanzamiento, efecto y canalización no.

Paso a paso, en palabras
  1. El maná llega a 25/25: empieza el lanzamiento y se activa el bloqueo de maná (sin maná por ataques, por segundo ni por daño recibido).
  2. 0.00 a 1.00 s: ventana de lanzamiento. La unidad reproduce su animación de lanzamiento y el regreso a reposo; no puede atacar.
  3. 0.25 s: se activa el efecto de la habilidad (proyectil, daño, escudo...).
  4. 1.00 s: desbloqueo. El maná vuelve a subir (el sobrante se conserva) y un golpe nuevo empieza desde cero; conecta a los 1.04 s con la velocidad de ataque base (la preparación es el 4% del golpe).
  5. Ciclo de ataque: el golpe conecta al 4% de la animación de ataque (se gana maná) y se desbloquea al 8%; un lanzamiento que se vuelve posible al conectar empieza en ese punto de desbloqueo y corta el resto del golpe.
  6. Ganancia de maná: 10 por ataque; el combate empieza con 0/25.
  7. El maná sobrante se guarda: lo que pasa de 25 por ataques o regeneración se conserva durante el lanzamiento (23/25 más 10 lanza y vuelve con 8). Misma regla para todos los campeones; solo cambian las cantidades por rol.