TFT タンクランキング (実効体力)
セット18のタンク役チャンピオン(星2)が標準の被ダメージ(毎秒600、物理半分、攻撃者4体、20秒)を受けたとき: アイテムなしと最良の防御3アイテムビルドで耐える量。シナジーの段階を選ぶと、そのチャンピオン自身のシナジーがその発動数で有効になります。
星2のチャンピオンを表示中。星のチップを切り替えると星1と星3の行を追加できます。
最小コスト
最大コスト
ロール
星
/ シナジー
毎秒ダメージ
タンクへのデバフ
シナジーボーナスなし。ただしチャンピオン1体で発動するシナジーは常に有効です。
チャンピオン自身の全シナジーをブロンズの発動数で有効化。1体で発動するシナジーは常に有効です。
全シナジーをシルバーの発動数で有効化。シルバーの段階がないシナジーは、それより下の最高段階になります。
全シナジーをゴールドの発動数で有効化。ゴールドの段階がないシナジーは、それより下の最高段階になります。
このページの読み方
- タンクへのデバフ
- 魔法防御低下はタンクの魔法防御を30%、物理防御低下は物理防御を30%下げ、燃焼は毎秒最大体力の1%の確定ダメージを与えて回復を33%減らします。いずれも最初の一撃から最後まで有効です。
- 被ダメージ
- 毎秒600ダメージ(チップで200または1000に変更可、物理半分・魔法半分)を、攻撃者4体がそれぞれ毎秒0.75回の攻撃で20秒間与えます。チャンピオンは体力3000のダミーに反撃するため、自身のスキル、シールド、回復は戦闘と同じように動作します。
- 実効体力
- 倒れるまで、または20秒が経過するまでにチャンピオンが受け止めた総量: 物理防御・魔法防御・耐久で軽減したダメージに、シールドで吸収した量と回復した量を加えたもの。
- 最良のタンクビルド
- 完成防御アイテムを1つずつ試し、上位12個の3アイテム組み合わせをすべて計算します(同じアイテムは1回まで)。アーティファクトと光輝アイテムは除外。リンクを開くと実効体力計算ツールでそのビルドを確認できます。