// おすすめビルド

各レベル・星2でのシナジーとアイテムの最良の組み合わせ (実効体力順)。

下に全レベル・全星の一覧

// トップアイテム

各アイテム単体で加わる実効体力 (他のアイテムなし)。

ガーゴイル ストーンプレート+3,371
ブラッドサースター+3,302
クラウンガード+3,281
ステラックの篭手+2,832
スピリット ビサージュ+2,654
プロテクターの誓い+2,554
ワーモグ アーマー+2,411
アダプティブ ヘルム+2,198
ドラゴン クロウ+1,650
揺るがぬ心+1,442
ブランブル ベスト+1,316
イーブンシュラウド+1,256

レベル別ビルド

選んだレベルの構成が到達できるタリック自身のシナジーの全組み合わせを、最適防御ビルドの実効体力順に並べています (選んだ被ダメージ、物理と魔法が半々)。数値をクリックすると同じ設定でタンク計算ツールが開きます。 レベル4〜7ではそのレベルで入手できるチャンピオンのみを使います: レベル4は2コストまで、レベル5と6は3コストまで、レベル7は4コストまで。

レベル
星
毎秒ダメージ
タンクへのデバフ
/ 20
#シナジー最適ビルド実効体力 · アイテムなし実効体力 · ビルド込み死亡開く
ヴァンガード 6エメラルドの神髄 1Emerald pairガーゴイル ストーンプレートドラゴン クロウ揺るがぬ心13,91629,563ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 4エメラルドの神髄 1Emerald pairガーゴイル ストーンプレートクラウンガードドラゴン クロウ13,05229,514ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 2エメラルドの神髄 1Emerald pairガーゴイル ストーンプレートクラウンガードドラゴン クロウ11,40128,561ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
エメラルドの神髄 1Emerald pairガーゴイル ストーンプレートドラゴン クロウクラウンガード8,55826,827ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す

// キャストのタイムライン

0.80 sキャストごとのマナロック
0.80 sキャスト

マナバーが満タンになってから、再びマナを得られるようになるまで。この間マナは増えません。

0 / 65開始時マナ / 必要マナ
+5攻撃ごとのマナ
0.75毎秒の攻撃回数
0.23 s攻撃の振りかぶり: 攻撃を始めてから命中するまで
0.26 s命中してから次のキャストや攻撃ができるまで
0.0 s0.75 攻撃/秒0/65
  • 攻撃モーション
  • 攻撃命中
  • 攻撃の戻りモーション
  • キャスト時間(マナロック)

攻撃速度0.75で最初のキャストは16.48秒。アイテム・特性・被ダメージでマナの速さは変わりますが、キャスト・効果・チャネルの時間は変わりません。

文章で順を追って
  1. マナが65/65に達するとキャスト開始。マナロックがかかり、攻撃・時間経過・被ダメージによるマナ獲得が止まります。
  2. 0.00〜0.80秒: キャスト時間。キャストアニメーションと待機への復帰を再生し、通常攻撃はできません。
  3. 0.80秒: ロック解除。マナが再び貯まり(余剰分は保持)、新しい攻撃が最初から始まります。基本攻撃速度なら1.03秒に命中(振りかぶりは攻撃の17%)。
  4. 攻撃ループ: 攻撃は攻撃アニメーションの17%で命中(マナ獲得)し、36%で行動可能になります。命中時にキャスト可能になった場合は、その攻撃の行動可能点からキャストが始まり、残りの振りは省略されます。
  5. マナ獲得: 攻撃ごとに5。戦闘開始時は0/65。
  6. 余剰マナは蓄えられます: 攻撃や回復で65を超えた分はキャストを通して保持されます(63/65に5が入るとキャストし、3で戻ります)。ルールは全チャンピオン共通で、量だけがロールで異なります。