// おすすめビルド

各レベル・星2でのシナジーとアイテムの最良の組み合わせ (実効体力順)。

下に全レベル・全星の一覧

// トップアイテム

各アイテム単体で加わる実効体力 (他のアイテムなし)。

ステラックの篭手+3,168
プロテクターの誓い+2,716
ガーゴイル ストーンプレート+1,746
ワーモグ アーマー+1,618
ブラッドサースター+1,592
クラウンガード+1,425
スピリット ビサージュ+1,332
ドラゴン クロウ+1,284
揺るがぬ心+1,153
イーブンシュラウド+1,032
ブランブル ベスト+1,005
アダプティブ ヘルム+917

レベル別ビルド

選んだレベルの構成が到達できる光の番人自身のシナジーの全組み合わせを、最適防御ビルドの実効体力順に並べています (選んだ被ダメージ、物理と魔法が半々)。数値をクリックすると同じ設定でタンク計算ツールが開きます。 レベル4〜7ではそのレベルで入手できるチャンピオンのみを使います: レベル4は2コストまで、レベル5と6は3コストまで、レベル7は4コストまで。

レベル
星
毎秒ダメージ
タンクへのデバフ
/ 20
#シナジー最適ビルド実効体力 · アイテムなし実効体力 · ビルド込み死亡開く
ヴァンガード 6インヴォーカー 3ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ8,05424,446ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 6インヴォーカー 2ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ8,05424,442ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 6リフトビースト 3Alpha Markガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ8,05424,442ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 6リフトビースト 3インヴォーカー 2Alpha Markワーモグ アーマーガーゴイル ストーンプレートドラゴン クロウ8,05424,442ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
リフトビースト 7インヴォーカー 2ヴァンガード 2Alpha Markガーゴイル ストーンプレートドラゴン クロウ揺るがぬ心6,98824,143ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
リフトビースト 7ヴァンガード 2Alpha Markワーモグ アーマードラゴン クロウ揺るがぬ心6,98823,847ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 6ワーモグ アーマードラゴン クロウブランブル ベスト8,05422,538ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 4インヴォーカー 2ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 4インヴォーカー 3ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
インヴォーカー 4ヴァンガード 4ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
インヴォーカー 5ヴァンガード 4ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 4リフトビースト 3Alpha Markガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 4リフトビースト 3インヴォーカー 2Alpha Markガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
ヴァンガード 4インヴォーカー 3リフトビースト 3Alpha Markガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
インヴォーカー 4ヴァンガード 4リフトビースト 3Alpha Markガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
リフトビースト 5ヴァンガード 4Alpha Markガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
リフトビースト 5ヴァンガード 4インヴォーカー 2Alpha Markガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマードラゴン クロウ7,08521,880ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
リフトビースト 7Alpha Markガーゴイル ストーンプレートスピリット ビサージュドラゴン クロウ4,05321,048ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
リフトビースト 7インヴォーカー 2Alpha Markガーゴイル ストーンプレートスピリット ビサージュドラゴン クロウ4,05320,892ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す
リフトビースト 7インヴォーカー 3Alpha Markガーゴイル ストーンプレートスピリット ビサージュドラゴン クロウ4,05320,851ラウンドを生き残る計算ツール構成を探す

// キャストのタイムライン

最大4.00秒キャストごとのマナロック
2.00 sキャスト2.00 s効果中はロック

マナバーが満タンになってから、再びマナを得られるようになるまで。この間マナは増えません。 マナロックはシールドが残っている間続く(最大4.00秒)。攻撃は続く。

0 / 150開始時マナ / 必要マナ
+5攻撃ごとのマナ
0.60毎秒の攻撃回数
0.47 s攻撃の振りかぶり: 攻撃を始めてから命中するまで
0.19 s命中してから次のキャストや攻撃ができるまで
0.0 s0.60 攻撃/秒0/150
  • 攻撃モーション
  • 攻撃命中
  • 攻撃の戻りモーション
  • キャスト時間(マナロック)
  • マナロック(効果の間はマナが入りません)

攻撃速度0.60で最初のキャストは49.00秒。アイテム・特性・被ダメージでマナの速さは変わりますが、キャスト・効果・チャネルの時間は変わりません。

文章で順を追って
  1. マナが150/150に達するとキャスト開始。マナロックがかかり、攻撃・時間経過・被ダメージによるマナ獲得が止まります。
  2. 0.00〜2.00秒: キャスト時間。キャストアニメーションと待機への復帰を再生し、通常攻撃はできません。
  3. 2.00〜最大4.00秒: シールドが割れるか切れるまでマナロックが続く。攻撃は命中するがマナは増えない。
  4. 2.00秒: ロック解除。マナが再び貯まり(余剰分は保持)、新しい攻撃が最初から始まります。基本攻撃速度なら2.47秒に命中(振りかぶりは攻撃の28%)。
  5. 攻撃ループ: 攻撃は攻撃アニメーションの28%で命中(マナ獲得)し、40%で行動可能になります。命中時にキャスト可能になった場合は、その攻撃の行動可能点からキャストが始まり、残りの振りは省略されます。
  6. マナ獲得: 攻撃ごとに5。戦闘開始時は0/150。
  7. 余剰マナは蓄えられます: 攻撃や回復で150を超えた分はキャストを通して保持されます(148/150に5が入るとキャストし、3で戻ります)。ルールは全チャンピオン共通で、量だけがロールで異なります。