Campeones AP Tanque

Los campeones AP Tanque son unidades de primera línea hechas para absorber daño y proteger a los carrys; sus habilidades escalan con poder de habilidad.

Mecánicas del rol

Maná por daño: 1% del daño antes de mitigación + 3% del daño después de mitigación, hasta 42.5 de maná por instancia.

Bloqueo de maná: tras lanzar su habilidad, un campeón no gana maná durante 1 segundo (más para algunas habilidades canalizadas). Los objetos de velocidad de ataque y maná por golpe rinden más en campeones de lanzamiento rápido y bajo costo de maná.

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Kobuko
Kobuko
1 de costo
Leona
Leona
1 de costo
Ornn
Ornn
1 de costo
Rakan
Rakan
1 de costo
Rek'Sai
Rek'Sai
1 de costo
Alistar
Alistar
2 de costo
Elise
Elise
2 de costo
Sejuani
Sejuani
2 de costo
Shen
Shen
2 de costo
Fiddlesticks
Fiddlesticks
3 de costo
Hecarim
Hecarim
3 de costo
Amumu
Amumu
4 de costo
Centinela
Centinela
4 de costo
Lillia
Lillia
4 de costo
Malphite
Malphite
4 de costo
Maokai
Maokai
5 de costo
Taric
Taric
5 de costo