救済者
1体ユニーク
チーム全体の攻撃速度: 0%
チーム全体の物理防御と魔法防御: 0 ![]()
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発動段階
1発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方チームの攻撃速度が2%、物理防御と魔法防御が2増加する。
チャンピオン
救済者のシナジー重視おすすめ構成
各チーム人数で特性を最も深く積める構成(Optimal Tallスコア)。パッチごとに再計算されます。
レベル7
レベル8
レベル9
チーム全体の攻撃速度: 0%
チーム全体の物理防御と魔法防御: 0 ![]()
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各チーム人数で特性を最も深く積める構成(Optimal Tallスコア)。パッチごとに再計算されます。