救済者

救済者

1体ユニーク

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チーム全体の攻撃速度: 0% as チーム全体の物理防御と魔法防御: 0 armormr

発動段階

1発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方チームの攻撃速度が2%、物理防御と魔法防御が2増加する。

チャンピオン