// Dòng thời gian thi triển
2.00 skhóa năng lượng mỗi lần thi triển
2.00 sthi triểnhiệu lực 0.70 s
Từ lúc thanh năng lượng đầy đến khi có thể nhận năng lượng trở lại. Không nhận năng lượng trong lúc này.
0 / 70năng lượng đầu / để thi triển
+7năng lượng mỗi đòn
+2năng lượng mỗi giây
0.80đòn mỗi giây
0.15 slấy đà: từ lúc bắt đầu đòn đánh đến khi trúng
0.35 ssau khi trúng đến khi có thể thi triển hoặc đánh tiếp
0.0 s0.80 đòn/giây
0/70
- chuyển động đòn đánh
- đòn đánh trúng
- thu đòn
- thời gian thi triển (khóa năng lượng)
- hiệu ứng
Lần thi triển đầu ở 9.25 s với 0.80 đòn mỗi giây. Trang bị, tộc/hệ và sát thương nhận vào thay đổi nhịp năng lượng; thời gian thi triển, hiệu ứng và vận sức thì không.
Từng bước, bằng lời
- Năng lượng đạt 70/70: bắt đầu thi triển và khóa năng lượng (không nhận năng lượng từ đòn đánh, hồi theo giây hay sát thương nhận vào).
- 0.00 đến 2.00 s: thời gian thi triển. Tướng chạy hoạt ảnh thi triển và trở về trạng thái chờ; không thể đánh thường.
- 0.70 s: hiệu ứng kỹ năng kích hoạt (bắn đạn, gây sát thương, tạo khiên...).
- 2.00 s: mở khóa. Năng lượng hồi lại (phần dư được giữ) và một đòn đánh mới bắt đầu từ đầu; đòn trúng ở 2.15 s với tốc độ đánh gốc (lấy đà là 12% của đòn).
- Vòng lặp đánh: đòn trúng ở 12% hoạt ảnh đánh (nhận năng lượng) và mở khóa ở 40%; nếu đủ năng lượng ngay lúc trúng, thi triển bắt đầu tại điểm mở khóa đó và cắt phần còn lại của đòn.
- Nhận năng lượng: 7 mỗi đòn đánh và 2 mỗi giây; vào trận với 0/70.
- Năng lượng dư được giữ lại: phần vượt quá 70 từ đòn đánh hay hồi năng lượng vẫn còn sau khi thi triển (68/70 cộng 7 sẽ thi triển và quay lại với 5). Mọi tướng chung một luật; chỉ lượng nhận theo vai trò là khác.