// トップアイテム

各アイテム単体で加わるDPS (他のアイテムなし)。

アークエンジェル スタッフ+126
グインソー レイジブレード+122
ラバドン デスキャップ+108
モレロノミコン+107
ジュエル ガントレット+100
ヴォイド スタッフ+97
ナッシャー トゥース+85
クラウンガード+67
レッドバフ+62
ブルーバフ+51
デスブレード+50
ジャイアント スレイヤー+49

レベル別ビルド

選んだレベルの構成が到達できるコグ=マウ自身のシナジーの全組み合わせを、最適3アイテムビルドのDPS順に並べています (ダミー3体、味方のシュレッド・サンダー・燃焼は適用済み)。数値をクリックすると同じ設定でDPS計算ツールが開きます。 レベル4〜7ではそのレベルで入手できるチャンピオンのみを使います: レベル4は2コストまで、レベル5と6は3コストまで、レベル7は4コストまで。

レベル
星
敵へのデバフ
/ 20
#シナジー最適ビルドDPS · アイテムなしDPS · ビルド込み開く
インヴォーカー 5アダプター 4腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ148638計算ツール構成を探す
インヴォーカー 5アダプター 3腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ134598計算ツール構成を探す
アダプター 4インヴォーカー 4腐敗 1ジュエル ガントレットアークエンジェル スタッフブルーバフ135583計算ツール構成を探す
インヴォーカー 5アダプター 2腐敗 1ラバドン デスキャップラバドン デスキャップジュエル ガントレット125572計算ツール構成を探す
アダプター 4インヴォーカー 3腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ121556計算ツール構成を探す
インヴォーカー 4アダプター 3腐敗 1ラバドン デスキャップアークエンジェル スタッフブルーバフ123550計算ツール構成を探す
アダプター 4インヴォーカー 2腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ121545計算ツール構成を探す
インヴォーカー 4アダプター 2腐敗 1ラバドン デスキャップアークエンジェル スタッフブルーバフ114528計算ツール構成を探す
アダプター 3インヴォーカー 3腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ110521計算ツール構成を探す
インヴォーカー 5腐敗 1ラバドン デスキャップラバドン デスキャップジュエル ガントレット102513計算ツール構成を探す
アダプター 3インヴォーカー 2腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ110511計算ツール構成を探す
インヴォーカー 3アダプター 2腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ102497計算ツール構成を探す
アダプター 2インヴォーカー 2腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ102488計算ツール構成を探す
インヴォーカー 4腐敗 1ラバドン デスキャップアークエンジェル スタッフブルーバフ94475計算ツール構成を探す
アダプター 4腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ110467計算ツール構成を探す
インヴォーカー 3腐敗 1ラバドン デスキャップラバドン デスキャップブルーバフ83439計算ツール構成を探す
アダプター 3腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ99437計算ツール構成を探す
インヴォーカー 2腐敗 1ラバドン デスキャップラバドン デスキャップブルーバフ83431計算ツール構成を探す
アダプター 2腐敗 1ラバドン デスキャップジュエル ガントレットブルーバフ92417計算ツール構成を探す
腐敗 1グインソー レイジブレードアークエンジェル スタッフショウジンの矛75378計算ツール構成を探す

// キャストのタイムライン

0.98 sキャストごとのマナロック
0.98 sキャスト効果 0.37 s

マナバーが満タンになってから、再びマナを得られるようになるまで。この間マナは増えません。

0 / 55開始時マナ / 必要マナ
+7攻撃ごとのマナ
+2毎秒のマナ
0.80毎秒の攻撃回数
0.16 s攻撃の振りかぶり: 攻撃を始めてから命中するまで
0.34 s命中してから次のキャストや攻撃ができるまで
0.0 s0.80 攻撃/秒0/55
  • 攻撃モーション
  • 攻撃命中
  • 攻撃の戻りモーション
  • キャスト時間(マナロック)
  • 効果発生

攻撃速度0.80で最初のキャストは6.50秒。アイテム・特性・被ダメージでマナの速さは変わりますが、キャスト・効果・チャネルの時間は変わりません。

文章で順を追って
  1. マナが55/55に達するとキャスト開始。マナロックがかかり、攻撃・時間経過・被ダメージによるマナ獲得が止まります。
  2. 0.00〜0.98秒: キャスト時間。キャストアニメーションと待機への復帰を再生し、通常攻撃はできません。
  3. 0.37秒: スキルの効果が発生(弾の発射、ダメージ、シールドなど)。
  4. 0.98秒: ロック解除。マナが再び貯まり(余剰分は保持)、新しい攻撃が最初から始まります。基本攻撃速度なら1.14秒に命中(振りかぶりは攻撃の13%)。
  5. 攻撃ループ: 攻撃は攻撃アニメーションの13%で命中(マナ獲得)し、40%で行動可能になります。命中時にキャスト可能になった場合は、その攻撃の行動可能点からキャストが始まり、残りの振りは省略されます。
  6. マナ獲得: 攻撃ごとに7、毎秒2。戦闘開始時は0/55。
  7. 余剰マナは蓄えられます: 攻撃や回復で55を超えた分はキャストを通して保持されます(53/55に7が入るとキャストし、5で戻ります)。ルールは全チャンピオン共通で、量だけがロールで異なります。

// キャストのタイムライン · アダプター AP形態

0.98 sキャストごとのマナロック
0.98 sキャスト効果 0.37 s

マナバーが満タンになってから、再びマナを得られるようになるまで。この間マナは増えません。

0 / 55開始時マナ / 必要マナ
+7攻撃ごとのマナ
+2毎秒のマナ
0.80毎秒の攻撃回数
0.16 s攻撃の振りかぶり: 攻撃を始めてから命中するまで
0.34 s命中してから次のキャストや攻撃ができるまで
0.0 s0.80 攻撃/秒0/55
  • 攻撃モーション
  • 攻撃命中
  • 攻撃の戻りモーション
  • キャスト時間(マナロック)
  • 効果発生

攻撃速度0.80で最初のキャストは6.50秒。アイテム・特性・被ダメージでマナの速さは変わりますが、キャスト・効果・チャネルの時間は変わりません。

文章で順を追って
  1. マナが55/55に達するとキャスト開始。マナロックがかかり、攻撃・時間経過・被ダメージによるマナ獲得が止まります。
  2. 0.00〜0.98秒: キャスト時間。キャストアニメーションと待機への復帰を再生し、通常攻撃はできません。
  3. 0.37秒: スキルの効果が発生(弾の発射、ダメージ、シールドなど)。
  4. 0.98秒: ロック解除。マナが再び貯まり(余剰分は保持)、新しい攻撃が最初から始まります。基本攻撃速度なら1.14秒に命中(振りかぶりは攻撃の13%)。
  5. 攻撃ループ: 攻撃は攻撃アニメーションの13%で命中(マナ獲得)し、40%で行動可能になります。命中時にキャスト可能になった場合は、その攻撃の行動可能点からキャストが始まり、残りの振りは省略されます。
  6. マナ獲得: 攻撃ごとに7、毎秒2。戦闘開始時は0/55。
  7. 余剰マナは蓄えられます: 攻撃や回復で55を超えた分はキャストを通して保持されます(53/55に7が入るとキャストし、5で戻ります)。ルールは全チャンピオン共通で、量だけがロールで異なります。

腐敗: データ表

シナジーの説明文にある数値

未発動ティア1
Shred Duration44
Shred Percent3030