// トップアイテム

各アイテム単体で加わるDPS (他のアイテムなし)。

デスブレード+100
ジャイアント スレイヤー+93
レッドバフ+93
インフィニティ エッジ+85
クラーケンの怒り+82
ブルーバフ+70
グインソー レイジブレード+65
ステラックの篭手+64
ハンド オブ ジャスティス+59
クイックシルバー+57
ストライカー フレイル+55
ラスト ウィスパー+51

レベル別ビルド

選んだレベルの構成が到達できるアフェリオス自身のシナジーの全組み合わせを、最適3アイテムビルドのDPS順に並べています (ダミー3体、味方のシュレッド・サンダー・燃焼は適用済み)。数値をクリックすると同じ設定でDPS計算ツールが開きます。 レベル4〜7ではそのレベルで入手できるチャンピオンのみを使います: レベル4は2コストまで、レベル5と6は3コストまで、レベル7は4コストまで。

レベル
星
敵へのデバフ
/ 20

// キャストのタイムライン

3.65 sキャストごとのマナロック
1.65 sキャスト2.00 sチャネル

マナバーが満タンになってから、再びマナを得られるようになるまで。この間マナは増えません。 キャスト後の2.00秒のチャネル中もマナロック。その間は攻撃しない。

0 / 70開始時マナ / 必要マナ
+10攻撃ごとのマナ
0.80毎秒の攻撃回数
0.16 s攻撃の振りかぶり: 攻撃を始めてから命中するまで
0.14 s命中してから次のキャストや攻撃ができるまで
0.0 s0.80 攻撃/秒0/70
  • 攻撃モーション
  • 攻撃命中
  • 攻撃の戻りモーション
  • キャスト時間(マナロック)
  • チャネル

攻撃速度0.80で最初のキャストは7.80秒。アイテム・特性・被ダメージでマナの速さは変わりますが、キャスト・効果・チャネルの時間は変わりません。

文章で順を追って
  1. マナが70/70に達するとキャスト開始。マナロックがかかり、攻撃・時間経過・被ダメージによるマナ獲得が止まります。
  2. 0.00〜1.65秒: キャスト時間。キャストアニメーションと待機への復帰を再生し、通常攻撃はできません。
  3. 1.65〜3.65秒: チャネル。マナロックと攻撃停止は継続。
  4. 3.65秒: ロック解除。マナが再び貯まり(余剰分は保持)、新しい攻撃が最初から始まります。基本攻撃速度なら3.81秒に命中(振りかぶりは攻撃の13%)。
  5. 攻撃ループ: 攻撃は攻撃アニメーションの13%で命中(マナ獲得)し、24%で行動可能になります。命中時にキャスト可能になった場合は、その攻撃の行動可能点からキャストが始まり、残りの振りは省略されます。
  6. マナ獲得: 攻撃ごとに10。戦闘開始時は0/70。
  7. 余剰マナは蓄えられます: 攻撃や回復で70を超えた分はキャストを通して保持されます(68/70に10が入るとキャストし、8で戻ります)。ルールは全チャンピオン共通で、量だけがロールで異なります。