Guía de Trait Ladder en TFT Set 18: cómo activar 14+ sinergias
El aumento Trait Ladder te entrega un emblema y te paga cada vez que tu tablero alcanza el siguiente escalón de sinergias activas. Comparamos todas las compos posibles del Set 18 para encontrar los techos exactos, las tres rutas hacia las 14 sinergias y el único campeón que rompe la pared del nivel 9.

Trait Ladder es un aumento del Set 18 que te paga por jugar en amplitud. Al tomarlo te entrega un emblema aleatorio y, desde ahí, te recompensa cada vez que tu tablero alcanza la siguiente cantidad de sinergias no únicas activas: la primera recompensa a las 2, y luego más sinergias para una recompensa mayor, paso a paso. El paso de 12 sinergias paga una corona que te deja colocar un campeón extra. Como el aumento siempre te inicia con un emblema, cada número de esta guía asume que tienes al menos uno.
Los techos exactos, nivel por nivel
Contando solo sinergias no únicas (las que el aumento cuenta), este es el techo exacto de cada ruta en cada nivel. El aumento siempre te inicia con un emblema, así que cada columna lo incluye. Las columnas con corona colocan un campeón más que tu nivel, y las columnas de Kha'Zix colocan un Kha'Zix completamente evolucionado (sus cuatro sinergias de evolución):
| Nivel | Emblema | Emblema + corona | 2 emblemas + corona | Emblema + Kha'Zix | Emblema + Kha'Zix + corona | 2 emblemas + Kha'Zix + corona |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 5 | 6 | 5 | 7 | 8 |
| 4 | 5 | 7 | 8 | 7 | 9 | 9 |
| 5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| 6 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 |
| 7 | 9 | 11 | 11 | 11 | 13 | 13 |
| 8 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 |
| 9 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 |
| 10 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 |
Cada celda es la mayor cantidad de sinergias no únicas activas que cualquier compo puede alcanzar en esa ruta y en ese nivel.
Puedes verificar cualquier celda tú mismo: aquí está el tablero con corona y un emblema de Inferno (14 sinergias) y el tablero con corona del Kha'Zix completamente evolucionado llegando a 16. Hay un detalle que vale la pena conocer: importa qué emblema te toca. Coven es la única sinergia que necesita 3 unidades para activarse en lugar de 2, así que un emblema de Coven suele quedar uno por debajo de esta tabla.
Qué paga cada paso
La escalera sube de una sinergia a la vez, de 2 hasta 14, y cada paso suelta botín en cuanto tu tablero coloca esa cantidad de sinergias activas en un combate contra jugadores:
| Sinergias activas | Recompensa |
|---|---|
| 2 | 1 Reforjador |
| 3 | 1 de oro + 1 Limpiador Magnético |
| 4 | 3 de oro |
| 5 | 1 componente de objeto |
| 6 | 9 de oro, o dos campeones de 3 de costo + 2 de oro |
| 7 | Guantes de Ladrón, o 3 yunques de componentes + 5 de oro |
| 8 | 1 yunque de objeto completo, o 2 componentes + 1 Reforjador |
| 9 | Tres campeones de 5 de costo + 5 de oro, o 4 yunques de objetos completos + 2 de oro |
| 10 | 25 de oro |
| 11 | 2 yunques de objetos completos, o seis campeones de 4 de costo + 3 cofres de objetos de la suerte |
| 12 | Corona, Capa o Escudo de Estratega (el espacio de campeón extra, aprox. 1 de 3 cada uno) |
| 13 | Guantes de Ladrón Radiantes + Limpiador Magnético, o cofre de objetos de la suerte radiante + Limpiador Magnético |
| 14 | 3 Mejoras de Maestro Artesano |
La escalera termina en el paso 14, y sus últimos dos pasos pagan el mejor botín del juego. El resto de esta guía trata de cómo llegar a ellos.
Las tres rutas hacia las 14 sinergias
Para las rutas de emblemas hay un piso: con 9 campeones se topan en 12, incluso con dos emblemas, así que llegar a 14 exige un tablero de 10 campeones. Un Kha'Zix completamente evolucionado es lo único que rompe la pared del nivel 9. Tres caminos hacia arriba, desde el punto de partida del aumento:
| Ruta | Qué necesitas | 14 se desbloquea en | Techo con la corona |
|---|---|---|---|
| 1. La corona misma | nada extra | nivel 10 + corona | 14 |
| 2. Un segundo emblema | un emblema más | nivel 10, o nivel 9 + corona | 15 |
| 3. Evolucionar a Kha'Zix | un Kha'Zix completamente evolucionado | nivel 9 | 16 |
Ruta 1: deja que la escalera te suba. En nivel 10 tu tablero con emblema puede alcanzar 13 sinergias activas, lo que supera el paso de 12 y paga la corona. El tablero de 11 campeones llega entonces a 14 sin más ayuda: aquí está la versión con emblema de Inferno, y puedes abrir uno de esos tableros en el Creador de equipos para planear las posiciones.

Ruta 2: consigue un segundo emblema. Los dos emblemas correctos alcanzan 14 en un tablero de 10 campeones, así que esta ruta desbloquea el 14 un nivel entero antes: en nivel 10 sin la corona, o en nivel 9 cuando llega la corona. Aquí hay una búsqueda de nivel 10 con emblemas de Blackthorn + Blossom llegando a 14. En el tablero con corona, dos emblemas alcanzan 15, aquí con Blackthorn + Lunar. Los emblemas siguen sumando más allá de este punto, pero ahí ya describes suerte y no un plan: con tres emblemas reales y sin ningún Kha'Zix, un solo tablero llega incluso a 16.
Ruta 3: evoluciona a Kha'Zix. Cada evolución de Kha'Zix te deja elegir entre Executioner, Rapidfire, Ravager o Spellweaver, y un Kha'Zix completamente evolucionado lleva las cuatro. Sumando que Rival se activa con él solo, eso lo vuelve la ruta más fuerte de la escalera: con tu emblema gratis alcanza 14 ya en nivel 9, 15 en un tablero de 10 campeones y 16 en el tablero con corona. Esa búsqueda con corona es la imagen del inicio de este artículo, con Kha'Zix en cada compo. Consigue un segundo emblema encima de todo eso y un solo tablero llega a 17, el techo absoluto del set.
Planea tu propia escalada
Abre el explorador del PBE Set 18, elige el estilo de puntuación Bronce (maximiza la cantidad de sinergias activas, que es exactamente lo que el aumento revisa), pon el nivel en el tamaño real de tu tablero (11 cuando ya tienes la corona), agrega los emblemas que tengas y presiona Buscar. La lista de resultados muestra cada compo del techo, cada una con un botón Armar para planear el posicionamiento. Cuando el PBE se actualiza, las búsquedas se recalculan solas, así que un enlace guardado siempre refleja los datos más recientes.