TFT 配置とターゲット

両方の盤面を配置して、戦闘開始時に各チャンピオンが誰を攻撃するか、ターゲットが射程外のときにどの経路を歩くかを確認できます。

// 基本概念

TFTのターゲット選択の仕組み

ターゲット選択

チャンピオンは常に最も近い敵チャンピオンを狙います。複数の敵が同じ距離にいる場合、優先順位はロールで決まります: タンク > その他すべて > リーパー。

ターゲットの再選択

ゲームで最も重要な概念の一つですが、多くの人が見落としています。チャンピオンはターゲットを失うと(通常は倒した後)、最も近い敵チャンピオンを再び狙います。遠距離キャリーと近接アタッカーを守れる位置にチャンピオンを置きましょう。メインタンクが倒れた後、敵に弱いアタッカーを狙わせるのではなく、サブタンクを狙わせるべきです。

移動

チャンピオンは射程内かどうかに関係なく常にターゲットを持ちます。射程が足りなければ、そのチャンピオンに近づこうとします。私たちの観察では、1ヘックス移動するごとに再検討します。つまり「1ヘックス近づいた今、そのターゲットはまだ射程内で最も近い敵か?」と判断し、そうでなければターゲットを再選択します。これにより近接チャンピオンを側面から回り込ませ、敵チャンピオンではなく敵後衛を狙わせることができます。

狙われている数

ツールの盤面でチャンピオンの上に表示している数字は、そのチャンピオンを狙っている敵チャンピオンの数です。良い配置とは、通常メインタンクが敵の最も強いアタッカーを受け止めている状態です。そのためタンクを中央ではなく横に置いたほうがよい場合もあります。アイテムのないタンクは、複数のタンクを使う場合は中央に置くのが一般的に最適です。アイテムのないタンクに1〜2体のターゲットを分散させ、狙われることでマナ獲得が増えてスキルを早く発動できるためです。

// よくある質問

配置に関する質問

タンクの最適な位置は?

タンクは通常、前線(1列目)に置きます。敵チームに配置し直させたい場合は、タンクを2列目や3列目に置くこともあります。そうすれば遠距離キャリーはその場に留まり、歩く時間を無駄にしません。

タンクは何体必要?

簡単に言うと、タンクの役割は2つです。1つ目は「ヘイト」を集めること、つまり敵チームのアタッカーの標的になり、より弱いアタッカーの代わりにタンクを攻撃させることです。2つ目はできるだけ多くのダメージを軽減することです。前線が先に崩れたチームがそのラウンドを落とすのが普通です。一般的にメインタンクは少なくとも1体必要です。それは最も強く、アイテムを持たせるタンクです。アイテムを持たせると、アイテムなしのタンクに比べてダメージ軽減が3〜5倍になることもあります。ほとんどの構成では、敵チャンピオンの大半にメインタンクを狙わせたいところです。よくある間違いは、アイテムを持ったメインタンクを1列目の中央に置き、その周りをサブタンク(アイテムなしのタンク)で囲むことです。これでは敵キャリーがメインタンクではなくサブタンクを攻撃してしまいます。メインタンクは最初に倒れるべきで、それにより他の前線チャンピオンがスキルを発動する機会を得ます。ヴァンガード4〜6(セット18)のような構成では、1体のメインタンクに集中させず、敵のターゲットをタンク間で均等に分散させ、ヴァンガードが戦闘開始時に得るシールドを最大限に活かしましょう。

近接アタッカーはどこに置くべき?

多くの人の近接の使い方とは逆に、開始時に近接に敵タンクを殴らせるべきではありません。前線タンクと近接を配置して、近接がタンクを回り込み、代わりに敵後衛を攻撃せざるを得ないようにしましょう。常に可能とは限りませんが、それを常に第一優先にすべきです。第二優先は、敵の近接アタッカーに自分のタンクを攻撃させつつ、自分の近接アタッカーに敵の近接アタッカーを攻撃させることです。ツールで配置を試してみてください。近接が狙われないよう、1列目と2列目の端は基本的に避けましょう。近接を3列目や4列目に置くのは非常に効果的です。重要な点は敵の「ターゲット再選択」です。敵のメイン遠距離キャリーが角にいて最初のターゲットを倒すと、次のチャンピオンを再選択し、それがあなたの近接チャンピオンになるかもしれません。メインタンクを近接を守る位置に置きましょう。アイテムのないタンクを近接チャンピオンの隣に置いてはいけません。